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Projection

Workflow concernant les projections à Beslay. Il reprend l'ordre d'allumage et d'extinction des machines, et sépare les procédures à suivre en fonction du support (DCP ou fichier numérique).

La plupart des éléments à allumer pour une projection se situent dans la cabine de projection, sur le tableau différentiel au fond et sur la baie au centre de la cabine.

Éléments à allumer :

1. Lumière cabine projection

2. Projecteur

3. Extracteur Projecteur

4. Amplis (x5) – Sur la baie au centre de la cabine

Une fois ces éléments allumés, il est possible de piloter le projecteur et le serveur de DCP directement depuis leurs interfaces dans la cabine de projection.
Autrement il convient de se rendre en salle de projection, allumer les écrans et ouvrir la grille du KVM sur le clavier avec le raccourci : crtl + alt + c. Il faut ensuite se logger avec l’ID « admin » sans mot de passe requis.

Une fois sur la grille, il faut utiliser la station « Edition Mac 3 ».

Une fois sur Edition Mac 3, il faut ouvrir l’application VNCviewer, qui est normalement déjà ouverte sur le bureau.

Cette application présente deux connexions distantes :

- Projecteur
- Serveur DCP (Doremi)

Nous souhaitons allumer le projecteur, puis sa lampe, donc nous ouvrons la connexion « Projecteur ».

Une interface s’affiche et nous propose une multitude d’options.

L’information la plus importante à retenir concernant le projecteur est qu’il faut toujours allumer le projecteur avant la lampe. Et surtout, TOUJOURS ETEINDRE LA LAMPE avant d’éteindre le projecteur.

  • workflow/proj.1709646970.txt.gz
  • Dernière modification : 05/03/2024 13:56
  • de Antoine